Przyszedł czas, by pochwalić się tym, co fajnego stoi na mojej półce z grami fabularnymi. Szczerze mówiąc, nie ma tam szału czy jakiś kosmicznych nowości - raczej klasyka w większości po polsku. Nie zawarłem też jakiś szczegółowych opisów każdego podręcznika, ot takie ogólne opisy zaczerpnięte z tylnych okładek (z 2 małymi wyjątkami).
Podręczniki ułożone są według kolejności alfabetycznej.
Do kilku systemów posiadam też sporo dodatków, ale na dzień dzisiejszy darowałem sobie szczegóły.
7th SEA
"7th Sea" to przygodowa gra fabularna, osadzona w świecie muszkieterów, piratów, tajnych stowarzyszeń i intryg politycznych. Gracze wcielają się w Bohaterów, którzy przeciwstawiają się złowrogim knowaniom łotrów i nikczemników, badają ruiny starożytnych cywilizacji i rabują okręty wiozące skarby niegodziwych władców.
CONSPIRACY X
Conspiracy X to świat na pozór taki, w jakim sami żyjemy. Zwyczajny, czasami nudny, nieszczególny jak codzienne życie. Jednak czasami, kiedy idziemy ulicą, spoglądamy na limuzynę przejeżdżającą obok bezdomnego, czujemy, że to nie tak powinno być. Jedni nieustannie są bogacą, kiedy coraz więcej ludzi żyje w biedzie. Kiedy kolejne podwyżki wysysają pieniądze z naszych kont, a rządowe regulacje są coraz bardziej ingerujące w naszą prywatność. Kto za tym wszystkim stoi? Kto płaci za takie, a nie inne decyzje, a dlaczego korporacje są bezkarne? Dlaczego ciągle coś się nam wmawia, a nic tak naprawdę nie jest tym, na co wygląda?
Świat jest pełen pytań o decyzje zapadające za zamkniętymi drzwiami, a ujawniane konspiracje tylko burzą światowy porządek. Kontrola umysłów czy paranoja. Minister to obcy czy tylko zdrajca. Czy ten świecący obiekt do duch czy ufo. Chcesz ujawnić prawdę społeczności, czy jesteś tym, który ją zataja?
To właśnie jest Conspiracy X. To bardzo dobry, a co ważne, kompleksowy materiał pełen odnośników do współczesnego świata.
opis systemu napisany przez Sakora z gameplay.pl
DEADLANDS
Witaj na Dziwnym Zachodzie!
Przypnij rewolwery i włóż kapelusz, amigo. Pora podziurawić kogoś rozgrzanym ołowiem!
Tombstone Epitaph zawsze opisywał wyczyny nieustraszonych desperados i honorowych stróżów prawa. Ostatnio jednak najbardziej poważany szmatławiec Zachodu zaczął upierać się, że na preriach spotkać można nie tylko kowbojów i Indian. Że zalęgły się tam potwory.
Na szczęście gdy pojawiają się monstra, przychodzą też bohaterowie. Są wśród nich szybcy jak błyskawica rewolwerowcy, tajemniczy kanciarze parający się magią, dzielni wojownicy indiańscy i nieugięci kaznodzieje. Wszyscy twardzi jak skała i gotowi walczyć, dopóki nie wywleką z ciemnej jamy tajemniczych sprawców zła.
Na Wielkich Równinach trwa prawdziwe piekło. Wskakuj na siodło wiernego rumaka i nie zapomnij naoliwić sześciostrzałowca. Bo tylko ty możesz je powstrzymać.
Deadlands: Reloaded to nowa wersja podręcznika wielokrotnie nagradzanej gry fabularnej Deadlands: Martwe Ziemie. W niniejszej książce znajdziesz zestaw przewag, zawad i nowych mocy, katalog najdziwniejszych wynaturzeń, reguły pojedynków w samo południe, gry w pokera i wieszania na suchej gałęzi oraz generator dziwnych, przerażających miasteczek. A przede wszystkim opis niezwykłego i inspirującego świata Dziwnego Zachodu.
EARTHDAWN
Przez lata mieszkańcy świata, opisanego w Przebudzeniu Ziemi, kryli się w podziemnych kaerach, a astralne potwory, zwane Horrorami, szalały ponad nimi w orgii zniszczenia. Teraz, gdy minął ten mroczny wiek - Pogrom - odważni poszukiwacze przygód powracają na powierzchnię, żeby odzyskać panowanie nad utraconą krainą.
Elfy, orki, t'skrangi, ludzi i przedstawiciele innych ras przemierzają świat i badają go, walcząc z dziwnymi stworami i stawiając czoło śmiertelnym niebezpieczeństwom. Wokół nich budzi się kraina zapomnianych, starożytnych miast i nieprzebranych skarbów; kraina, w której powietrze i ziemia, woda i ogień wypełnione są magiczną energią.
Nadszedł Wiek Legend - czas bohaterów, poszukujących chwały minionych dni, pragnących znaleźć się w opowieściach przyszłych pokoleń.
Przyłącz się do tych śmiałków - w Earthdawn: Przebudzenie Ziemi, utrzymanej w konwencji heroic fantasy, czekają Cię przygody, o jakich nawet nie śniłeś.
LEGENDA 5 KRĘGÓW
Dzięki tej książce przeniesiesz się do Szmaragdowego Cesarstwa, świata wojny i intryg dworskich.
Bohaterscy samuraje stawiają tu czoła siłom przerażających Krain Cienia, władający magią shugenja ujarzmiają moce żywiołów, a zdradzieccy ninja czają się wśród cieni.
Dla tej krainy nadchodzi czas próby i tylko prawdziwi bohaterowie mogą uchronić ją przed widmem krwawej wojny domowej i zakusami mrocznego pana Fu Lenga.
Będąc na Pyrkonie udało mi się zdobyć autograf twórcy systemu, pana Johna Wicka.
Stałem się Polskim Smokiem :)
MODERN d20
Doświadcz dreszczyków emocji dostarczanych przez każdy szlagierowy film akcji. Przeżyj budzące niepokój sceny z pasjonującej strzelanki z perspektywy pierwszej osoby. Wykorzystaj każdy ładunek wybuchowy, o którym słyszałeś. W tej książce odkryjesz wszytko, czego potrzebujesz do wykreowania pełnego życia świata współczesnych kampanii, w których wraz przyjaciółmi rozegrasz filmowe przygody, wcielając się w dynamicznych bohaterów stawiających czoło przerażającym niebezpieczeństwom.
RYUUTAMA
Jest sobie świat, gdzie panuje pewien zwyczaj. Każdy człowiek chociaż raz w życiu musi tutaj wyruszyć w daleką podróż. Każdy chociaż raz w życiu staje się “Wędrowcem”.
Grupy Wędrowców przemierzają świat wzdłuż i wszerz, i w każdym miejscu są mile widziani. Niektórzy wyruszają tylko raz, i po roku lub dwóch latach wracają w rodzinne strony. Inni wyruszają kilka razy w życiu. inni zaś, postanawiają spędzić całe życie w drodze.
Wędrowcami są bohaterami graczy. Nie są jednak skazani na samotną wędrówkę. O nie, nic z tych rzeczy. Każdą taką grupą opiekuje się smok, “Ryuujin”. Zazwyczaj obserwuje ich z boku, czasami jednak musi interweniować, by pomóc Wędrowcom. W zamian zdobywa “Dzienniki Podróży”, którymi karmi Smoki Pór Roku, dzięki czemu one rosną (tak, jest kilka rodzajów smoków, te związane z porami roku żywią się tylko “Dziennikami Podróży”, czyli opowieściami o podróżach naszych bohaterów.
Czyli tak to wygląda. Grupki Wędrowców wyruszają by przeżywać przygody, opiekuje się nimi Ryuujin, który w zamian zyskuje specyficzny pokarm dla innych smoków. Warto tu dodać, że Ryuujin to nie jest zwykły enpecet, tylko… Postać Mistrza Gry. Tak, MG ma swoją postać, która też się rozwija, zdobywa nowe zdolności i… Może zginąć.
opis napisany przez Beamhit'a
STAR WARS d20
Zanurz się w ekscytującej i największej kosmicznej fantazji wszech czasów. Możesz próbować przywrócić pokój i ład w Republice, możesz dołączyć do Rebelii przeciwko uciążliwej potędze Imperium, lub bronić Nowej Republiki przeciwko tyranii Yuuzahan Vong. Jedynym ograniczeniem w przygodzie jest twoja wyobraźnia. Przejmij kontrolę nad swoim przeznaczeniem i stań się jednym z największych bohaterów galaktyki.
Weird War II
Pośród grozy wojny rodzą się potwory – a II wojna światowa jest najstraszliwszą wojną w dziejach. Japończycy polują w dżunglach południowo-wschodniej Azji. Na falach Pacyfiku ścierają się załogi lotniskowców. Przez piaski północnej Afryki brną czołgi. Opętany żądzą mordu dyktator zdołał podbić już pół Europy. Przygotujcie się do bitwy z bezlitosnymi siłami Osi... i potwornościami rodzącymi się z ich okrucieństwa. Wojna nie jest "tylko" światowa – jest Niesamowita.
Podręcznik Weird War II zawiera wszystko, czego potrzebujesz, by prowadzić przygody osadzone podczas Niesamowitej Wojny, korzystając z mechaniki Savage Worlds: nowe zdolności nadprzyrodzone, przewagi, zawady, nową broń i pojazdy najważniejszych stron, generator misji, dziesiątki Brawurowych Opowieści, a do tego Kampanię Splotów, która pozwoli ci połączyć to wszystko.
Walczcie z nazistami! Ocalcie świat przed tyranią faszystów – i przed uwolnionymi przez nich siłami nadprzyrodzonego zła!
WARHAMMER FANTASY ROLEPLAY
Oto Stary Świat – mroczne i ponure miejsce, nękane nieustannymi wojnami. Cień Chaosu pada na tętniące życiem miasta ludzi, puszcze elfów i podziemne twierdze krasnoludów skryte głęboko pod strzelistymi szczytami Gór Krańca Świata. Oto Imperium - największa z krain Starego Świata. Atakowane ze wszystkich stron, mężnie i z wiarą przeciwstawia się ciemności, która zagraża całemu światu. Wszędzie czyha śmiertelne zagrożenie, nawet w pozornie bezpiecznych prowincjach pod władzą Książąt-Elektorów. W lasach grasują bandy potwornych zwierzoludzi i orków, przepełnione nienawiścią skaveny rozsiewają zarazę i zepsucie ze swoich podziemnych nor, a szaleni kultyści przywołują demony i odprawiają odrażające rytuały ku czci bogów Chaosu.
W fabularnej grze Warhammer Fantasy Roleplay wcielasz się w bohatera, który stara się przeżyć w tym ponurym świecie. Kim będziesz? Dzielnym rycerzem czy sprytną złodziejką? Zgłębiającym tajniki wiedzy czarodziejem czy ponurą wojowniczką? To zależy tylko od Ciebie. Jedno jest pewne - świat Warhammera to ciekawe, choć niebezpieczne miejsce. Teraz możesz poznać je dogłębnie. Zwiedzisz najwspanialsze pałace wielkich miast i najpodlejsze zaułki dzielnic portowych. Poznasz mroczne sekrety szalonych sług Chaosu i będziesz świadkiem heroicznego męstwa obrońców tej pięknej krainy. Oszołomi Cię moc potężnych zaklęć, a plugawe rytuały nekromantów napełnią odrazą i strachem. Zaznasz prawdziwej przyjaźni i braterstwa, ale poznasz także gorzki smak zdrady i niewdzięczności. Może przeznaczeniem Twojego Bohatera będzie szaleństwo lub śmierć? A może zdobędzie władzę i skarby, gdy pokona wszelkie przeciwności losu?
Teraz możesz o tym zdecydować! Oto świat Warhammera. Sprawdź jak wiele zdołasz w nim osiągnąć.
ZEW CTHULHU
Wielcy Przedwieczni przybyli na naszą planetę z gwiazd. Eony przed nadejściem ludzi niepodzielnie władali Ziemią. Pozostałości ich miast wciąż można odnaleźć na samotnych wyspach Pacyfiku, pośród piasków niezmierzonych pustyń i w śniegach arktycznych lądów. Teraz śpią - niektórzy głęboko pod powierzchnią ziemi, inni, chronieni magią potężnego Cthulhu, w morskich odmętach w zatopionym mieście R'lyeh.
Zew Cthulhu to oparta na dziełach H.P.Lovecrafat gra fabularna, w której zwykli ludzie walczą z potężnymi, przrażającymi istottami rodem z Mitów Cthulhu. Gracze prowadzą postaci Badaczy spraw, o których nikt nie wie i o których nikt nie mówi.
I kolejny autograf z Pyrkonu, tym razem od twórcy systemu Sandy'ego Petersena.
A więc w co gramy następnym razem? ;)